揭秘游戏机制背后的秘密,《坦克连》坦克四周不同圆圈距离解析

来源: 搜狐中国
2025-02-22 02:10:32

地图上坦克周围的圆圈究竟代表什么含义呢?在游戏中,我们的坦克周围会以自身为圆心,出现三种不同半径的同心圆。这些圆圈实际上表示的是不同的距离范围,因此玩家在战斗中一定要清楚这些距离的意义哦!接下来,小编就为大家详细讲解这些圆圈的作用。

《坦克连》坦克四周不同圆圈距离解析:

在游戏地图中,坦克的周围会以自身为中心呈现三种不同半径的同心圆。如下图所示:

第一种是最外层的圆圈,这表示战场的最大可见范围。在游戏中,这个距离通常是550米,也就是玩家能够观察到战场上最远目标的距离。有时我们可能会看到敌方坦克的模型在移动,但它并未显示在小地图上,这其实与绿色圆圈的范围相关!

第二种是最内层的绿色圆圈,它代表坦克的探查距离。那么,什么是探查距离呢?简单来说,它是己方坦克侦查敌方坦克的有效范围。当敌人进入你的探查范围时,他们会出现在屏幕和战术地图上。这种情况被称为“侦查”,游戏中还会有语音提示:“侦查到敌方坦克!”

需要注意的是,敌人在被发现时,实际距离通常已经小于坦克的探查范围(即敌人已经进入绿色圆圈较深的位置)。这是因为敌方坦克的伪装能力会影响其被侦查的实际距离。因此,敌方坦克并不会在刚刚进入绿色圆圈时立即显形。有玩家可能会问:既然探查距离无法直接发现敌人,那它的意义何在?其实,提升坦克的探查距离可以让我们更轻松地侦查到450米范围内的敌人。

小编接下来为大家展示两张对比图。一张是低配6级轻坦62式的探查距离,另一张是高配6级轻坦131-1的探查距离。通过对比这两张图,大家可以直观地了解探查距离在侦查敌方坦克时的重要性。

两张图中还可以看到一个白色圆圈。那么,这个白色圆圈又代表什么呢?白色圆圈同样是以坦克为圆心,半径固定为450米,表示理论上能够达到的最大探查距离。游戏中,白色圆圈的半径始终是固定的,而绿色圆圈的半径则可以通过技能、配件或补给来增加。需要注意的是,绿色圆圈的范围不能超过白色圆圈的半径,其最大值也只能与白色圆圈重合。这是因为游戏机制规定,侦查距离的极限为450米,超出450米的敌方坦克无法通过自身能力侦查到。

既然坦克无法侦查到450米以外的敌人,那么后方的队友又是如何精准命中这些敌方坦克的呢?这里就涉及到游戏中的通信机制。

在第一张图中,我们可以看到敌方坦克既未进入绿色圆圈(探查范围)也超出了白色圆圈(450米范围),但它依然被发现。这是因为队友通过侦查将敌方信息共享给了我们。队友和我们之间保持着通信状态,因此战场信息可以互通。第二张图展示的是队友的视角,从中可以清楚地看到敌方坦克的实际位置。就像现实中的对讲机一样,在一定范围内可以相互接收信号,而超过范围时则会失去联系。在游戏中,轻坦的通信距离非常大,基础通信范围通常为650米。只要轻坦不跑得太远,队友就能通过通信协助集火,从而帮助完成侦查任务。

探查距离是坦克自身的一项核心属性,用于衡量侦查隐藏敌方坦克的能力。虽然游戏中侦查极限为450米,但探查距离本身可以超过这个数值。如下图所示:卡布的8级轻坦62G显示了其探查距离的详细数据。

尽管探查距离可以达到450米以上,但绿色圆圈的最大范围和白色圆圈相同。探查距离越远,坦克的侦察能力就越强。一些玩家可能会疑惑:既然只能点亮450米内的敌方坦克,是否将轻坦的探查距离提升到450米就足够了呢?

针对这个问题,小编需要引入一个新概念——识别距离。当敌人进入识别距离范围内时,就会被侦察到。识别距离是由自身的探查距离和敌方坦克的伪装能力共同决定的,游戏中的公式为:

识别距离=探查距离×(1-敌方伪装能力)

简单来说,探查距离和识别距离有本质区别。识别距离可以看作一个危险的边界线,是敌方坦克是否被点亮的临界点。一旦敌人进入这个范围,立刻就会被侦察到;而在此范围之外,则不会被发现。探查距离则不同,即使进入敌方的探查范围,仍不会马上被点亮,但继续接近并达到识别距离时,就会暴露。

有些玩家可能觉得不太明白,为此小编准备了一张图来说明。绿色圆圈表示探查距离,紫色圆圈则代表识别距离。

白色圆圈与绿色圆圈之间的区域(由两个红色箭头标注)表示一个绝对安全的距离,这段距离内坦克不会被点亮。

当我们深入绿色圆圈时,由于伪装能力的影响,逐渐可能被发现。如果到达紫色圆圈时被侦察到,就说明进入了识别距离。紫色圆圈的大小取决于敌方坦克的探查距离以及自身的伪装能力。伪装能力越强,在接近敌人时被发现的时间越晚,因此图中两个黑色箭头的长度越长,紫色圆圈越小。而伪装能力较弱时,进入绿色圆圈后不久就可能被识别,这时黑色箭头会变短,紫色圆圈则会更大。不知道这样的解释是否清楚呢?

值得一提的是,游戏中并没有直接显示紫色圆圈,玩家无法通过设置将其打开。不同的坦克,其紫色圆圈的大小也会有所不同。即便是相同型号的坦克,伪装能力的差异也会影响紫色圆圈的范围。例如,在组队时,当两名玩家驾驶相同的中型坦克并排前进,有人会疑惑为何自己被点亮,而队友却没有,这可能就和两人的伪装能力差异有关。

接下来谈谈最小识别距离。在游戏中,最小识别距离是40米。这意味着,当敌方坦克藏在掩体或房屋后面,我们无法直接看到他们,这涉及侦查的遮挡机制。但当双方坦克之间的距离缩短到40米或更近时,即使中间有障碍物,也会触发强制侦查,忽略所有地形遮挡。

如果双方坦克的距离较远,视野可能会因障碍物而被阻挡,导致无法发现敌方坦克。这种情况下,可以选择绕开障碍物重新点亮敌人,或者直接接近到40米范围内触发强制侦查,无视障碍物的存在。

根据识别距离的计算公式,识别距离由两方面因素决定:一方面是自身的探测范围,另一方面是对方的伪装水平。因此,轻坦玩家应尽量提升自己的识别距离。

以上内容是由{网站名称}小编为大家汇总的关于坦克连中坦克四周圆圈含义的解析,以及不同圆圈距离的详细说明。想了解更多游戏攻略,欢迎关注{网站名称}手游网!

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常和

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大小:81mb更新:2025-02-22 02:10:32

类别:系统:Android

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游戏特色

夏亚微微侧身,示意哈曼上前来。“久仰大名,布列克斯将军。我对你所投身的事业感到钦佩。”哈曼所说的第一句话毫不意外地展现出来了作为曾经阿克西斯总管继任人的气势来。

“哪里,我想我做的还不够好,许多事情只能够妥协地进行。”夏亚敏锐地察觉到,布列克斯这句话并不是和哈曼的客套,而是带上了些真心实意。

“所以我想要加入到奥古的事业之中来。”“那自然是欢迎的。”“不过我不愿意在他人之下。”两人之间的交谈自然还有更多,不过提炼下的话就是这个意思。

“哈曼小姐,你大可不必这样。不论你是否这样做,我都是想要让夏亚成为奥古的领导人的。我所做的不过是在奥古还没有发展之前创造更好的环境而已。”

在最后,布列克斯这样对着哈曼说道。“能够看到那位赤色彗星重新振作起来,对我而言是再好不过的事情了。”

布列克斯对着夏亚笑笑,三人就在这间小房子里完成了奥古领导权的交接。当然,布列克斯在事实上在奥古内部还是具备着超然的地位——奥古此时的一切人脉、乃至超过六成的军队都是靠着布列克斯的个人魅力或是利益交换留在奥古内部的。

不过这些事情布列克斯也表示会逐渐转交给夏亚。“但在那之前,我要交给你的,是奥古最为重要的财富之一。”

在布列克斯同意了领导权的转交之后,他就带领着夏亚和哈曼前往了一个仓库之中。这个仓库的位置处在布列克斯基地的最中央,外部的防卫之森严,让夏亚都有些讶异。

但这仓库的内部,竟然没有一个哨兵的存在。“可以说,奥古今后的路线都摆在这个仓库之中了。”布列克斯这样说着,亲自走到了这个仓库墙边的电闸旁边。

“咔!”伴随着电闸被开启的声音,仓库内部的灯光骤然亮起。首先映入他们眼帘的,是一个两人多高的石碑。“原始宪章?这不是在迪拉兹舰队手上吗,我还以为联邦已经将其摧毁了。”

游戏亮点

如此庞大灵气的加持之下,天穹之中的灵气霞云风起云涌,虎啸龙吟。再度向外扩张了数倍。……魏国边境附近,数道惊虹一闪而逝,显露出寒鸦上人和天机子等人的身影。

除了他们几個,还有月灵嫣等妖族大妖也都闻风而至。“秦道友凝婴这才过去了多久?就又要突破中期境界了?”

“本座修炼了数百年,依旧是卡在元婴初期不得寸进的。”“这这是什么修炼怪胎?”“秦道友如此年轻便突破元婴中期,以后那还得了?”

“说不定元婴后期,甚至是”一袭青袍的寒鸦上人目光凝视远方,有些酸溜溜地说道。“秦道友气运不俗,估计又是在先前的正魔大战当中,获得了不少机缘。”月灵嫣也淡淡说道。

游戏玩法

“你特么……为什么!”八大怪人又惊又怒,直勾勾地盯着月影信彦。她们又没有违背命令,为什么要启动炸弹?

“我……这……”月影信彦想说不知道,因为他根本没有启动炸弹,现在炸弹要爆炸的原因肯定不是他。八大怪人哪里会给他解释的机会?眼看自己快死了,就不顾一切地对着月影信彦打出最后一击。

恐怖的破坏力撕碎了月影信彦的身体,八大怪人身体里的炸弹同时爆炸,把月影信彦的身体化为飞灰。这回是真的死透了。

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